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E56同時多発爆発 ログ 前半

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riwamahi

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だれでも歓迎! 編集

E56同時多発爆発 リワマヒ国戦 ログ 前半



芝村:
おまたせ

室賀兼一:
ありがとうございます。お世話になります。

芝村:
まず。戦闘ルールを出します。

室賀兼一:
はい。

芝村:
今公開した。テンダイスを見てください。

芝村:
最初に5分間あげよう。

室賀兼一:
はい。

芝村:
1810になったらマップと戦闘序列を出してね。

室賀兼一:
はい。

芝村:
実況もOKですー

室賀兼一:
承知しました。
いま、伝えます。

芝村:
現在海法さんところと2面うちですんで、公式側は中継出せません。

室賀兼一:
なるほど。とすると中継はなんかうまい手考えないとですね。

芝村:
まあ、やらんでもいいです>中継

室賀兼一:
(えーと、りぞく経由で川原さんにノウハウもらうか、依頼しようっと)

芝村:
ははは。

室賀兼一:
いやあ、集団戦のありがたみを日々かみ締めております。

芝村:
(笑)

室賀兼一:
参謀本部広報の玄霧さん経由で参謀掲示板に流されることになりました。

芝村:
はい。

芝村:
さ、オーダーだした。

室賀兼一:
質問です。編制ですが、最新リザルト反映の必要がありますか?
出仕関係のもの、まだ藩国内で適用されてないのですけども。

芝村:
別にかまいませんよ

室賀兼一:
データ的には用意されています。藩国ブログに反映されていないだけで。

室賀兼一:
ありがとうございます。

芝村:
逆に言えば、反映してもいいですよ。少し待ちましょうか?

芝村:
根源力的に有利になるなら反映してもいいかも

室賀兼一:
ありがとうございます。今回は、こちらでお願いします。
http://www2s.biglobe.ne.jp/~gokou/i_bbs/cbbs.cgi?mode=one&namber=1394&type=1391&space=15&no=0

芝村:
OKです。

室賀兼一:
ありがとうございます。配置ですが、今マップを出しますね。

芝村:
はい。


室賀兼一:
配置ですが、

芝村:
作戦とかがなければ全て王城に配置されます。

室賀兼一:
作戦上は索敵結果を待って移動しますので、王城配置で問題ありません。

室賀兼一:
おおまかなさくせんはここでだしたほうがよいですか?

芝村:
後で出してもいいですし、今だしてもいいですよ。

室賀兼一:
すみません、変換が追いついておりません。誤字脱字など今後ありますが、ご容赦ください。

室賀兼一:
承知しました。では基本プランと各行動プランについてあげていきます。

芝村:
はい。

室賀兼一:
国民部隊を2つに分けます。

1)瞑想索敵部隊猫士ドラッカー3名(シコウ、うに、兼一王)による部隊です。予知夢を用いて敵性存在の移動する状況を把握します。
(予知夢で幻視ではないので、3人で同じ白昼夢を見てて、後で突き合わせを行って情報確定させる訳ですね。一種の未来予知なわけですムニャムニャ)

2)銃兵部隊学生歩兵のみなさん、り族医師名医のみなさんによる銃兵隊です。設定上あらかじめ知っているはずの敵性存在の進行ルート上に位置取り、これを撃破します。攻撃時はこれまた設定上よういされている首都高速道路の同一存在こと長城をもちいて移動、上から身を隠しつつ中距離から射撃します。

猫士たちは全員り族医師名医に着替え、以下部隊に配属されます。
3A)医療班A
索敵隊を治療します。
3B)医療班B
銃兵隊を治療します。
3C)医療班C
王猫タロの部隊です。主に銃兵隊を治療します。

室賀兼一:
基本プラン予知夢を用いて敵の様子、移動経路を把握。予知結果を元に遺跡である長城(首都高速道路)を用いて移動、AR7以降をまって中距離射撃にて殲滅する。
そのご治療を行い、転戦する。

室賀兼一:
です。
各行動については、別途、実作業に関するブレークダウンを用意しています。

芝村:
はい。

芝村:
では行動宣言をしていきましょうか。

室賀兼一:
はい。

室賀兼一:
アタックランク10の行動です。
瞑想部隊(夢見る索敵部隊)は、予知夢を行います。

芝村:
アタックランク消費3
難易度は感覚力もしくは幸運で4

室賀兼一:
質問です。予知夢行為自体はドラッカーの特殊能力ですが、燃料を消費しますか。

芝村:
はい。

室賀兼一:
ありがとうございます。
では、燃料を消費してわざと特殊能力を使います。

芝村:
はい。

室賀兼一:
○技と特殊能力室賀兼一・予知夢行為・ドラッグ
感覚+

室賀兼一:
すみません、ちょっと手間取ってます。申し訳ないです。

芝村:
いえいえ。

芝村:
あせらずゆっくりに。

芝村:
国民達に計算させたほうがいいね。

室賀兼一:
ええ。行動宣言フォーマットまで考えが及ばなかったのは至らない点でした。

芝村:
なるほど。

室賀兼一:
すみません。変なボタン押したようです。
(びっくりしました

芝村:
なんでシェイク(笑)

室賀兼一:
すみませんすみません

芝村:
いえいえ。

芝村:
では5分さしあげますのでその間に計算をどうぞ

室賀兼一:
ありがとうございます。

芝村:
ロールプレイなどがあれば、このときにだせます。

室賀兼一:
はい。ロールプレイですが、リワマヒ国では今回時間がみな合わなかったので、SSとして出してもらっています。
当人らは不在名者もいるんですが、よろしいでしょうか?

芝村:
全然問題ないですよ。

室賀兼一:
ありがとうございます。

室賀兼一:
すみません、要望が国民から出まして、相談させてください。中継要員として、誰かを芝村さんのウィンドウに呼んでもらうことは出来ないのでしょうか/汗
ということなんですが、

芝村:
できますよ。

室賀兼一:
国民からひとり、このウィンドウに召喚してもよろしいでしょうか?
ありがとうございます。
では、召喚します。

芝村:
はい。

   ダース@我は士士なり! が会話に参加しました。

室賀兼一:
お疲れ様です。ダースさん、申し訳ないですが、藩国内チャットへの中継をお願いします。

ダース@我は士士なり!:
了解しました

室賀兼一:
お忙しい中、申し訳ないです。よろしくお願いします。

芝村:
そろそろ時間ですけど、能力計算とかロールプレイとか提出は大丈夫かい?>ニンジャさん

室賀兼一:
はい。今提出します。計算のみ、ちょっとお待ちください。
http://www2s.biglobe.ne.jp/~gokou/i_bbs/cbbs.cgi?mode=one&namber=1395&type=1391&space=15&no=0

室賀兼一:
感覚評価値
7(15.1)
です。イラストは
http://www2s.biglobe.ne.jp/~gokou/i_bbs/file/070310_nemu.swf
イラスト

芝村:
おみごと。評価3

芝村:
難易評価は0
感覚力、もしくは幸運

芝村:
イラストでさらに評価-3

芝村:
成功した。

室賀兼一:
みんな、ありがとう!

芝村:
夢の中で敵はチル12体を引き連れて王城に迫ってくる

室賀兼一:
チル12体を、「引き連れて」ですね。
引き連れているやつの姿形などは、私たちの夢には、みえていましたか。

芝村:
次の行動宣言を、どうぞ

芝村:
ええ。小さい子供だ。

室賀兼一:
うはあ。
子供かあ。

室賀兼一:
(そういえばごく幼いころ、悪気もなくありんこの巣に水を流し込んだりしたなあ。ひどいことをした)

室賀兼一:
はい。では、行動宣言に移ります。

芝村:
しかし表情はとても老いていて、顔は傲慢そのものという感じだ。

芝村:
我らのタマなんぞよりよほど大統領面をしているね。

芝村:
ではどうぞ>行動宣言

室賀兼一:
兼一王は恐怖のようなものを感じるにちがいない。
では行きます。

芝村:
はい。

室賀兼一:
行動宣言
銃兵部隊、医療部隊、資源猫士医療班BCは長城をつたい、敵の進行ルート上、連戦効果が発動するころに遭遇する場所まで移動、待ち伏せします。

芝村:
移動に必要なアタックランクは2です。

芝村:
これは確実に成功

室賀兼一:
おお。でも、イラストとSSが出てるので、ぜひ紹介させてください。

芝村:
はい。


室賀兼一:
こちら、イラストです。

室賀兼一:
(ごめんなさい、リロードしたらSSも作戦もありました。)

芝村:
うひゃひゃ。さすがエース。完璧なシフトだ(笑)

室賀兼一:
みんなリワマヒ国の皆さんのおかげです。ありがたやありがたやです。

芝村:
待ち伏せまで出来たぞ。

芝村:
次の行動は?
敵は夢のとおりに動いている。

室賀兼一:
はい。では次の行動、攻撃に移ります。

芝村:
アタックランクは7、8、8、8、8
な感じだね。

芝村:
OK。攻撃には3つつかう。

芝村:
誰にさせる?

室賀兼一:
ええと、申し訳ないです。ちょっと私がばたばたしました。
(藩国の皆さん、ごめんなさい)

芝村:
アタックランク3消費ね。(攻撃)

室賀兼一:
はい。
資源猫士医療班bcは参加しません。銃兵隊のみ戦闘に参加します。

芝村:
はい。8の部隊一個が攻撃。

芝村:
敵は今回、奇襲成功で攻撃しない。

室賀兼一:
ありがとうございます。
(ああ、夢見る偵察部隊、ありがとう!)

室賀兼一:
http://www2s.biglobe.ne.jp/~gokou/i_bbs/cbbs.cgi?mode=one&namber=1400&type=1391&space=30&no=0
行動宣言とロールプレイ、作戦、イラストを提出します。

芝村:
敵のチルとボスを含めれば23

芝村:
チルだけなら18

芝村:
ボスのみ22

室賀兼一:
うは。ええっと、しまったな。現在のアタックランクは8ですよね。
7まで待機ののち、こうげきはかのうですか?

芝村:
可能ですよ。

芝村:
待機+攻撃で4消費でいいのかい?

室賀兼一:
ちょっとお待ちください。
予想より強かったので(笑)
いまうちの軍機大臣が再計算に入っております。

室賀兼一:
(東@わかばさん、ありがとう!)

室賀兼一:
すみません、質問させてください。

芝村:
はい。どうぞ

室賀兼一:
中距離での戦闘の際、歩兵アイドレスの戦闘距離修正は個人の中距離戦闘での評価につくという理解でおりましたが、集団になった場合、

芝村:
はい。

室賀兼一:
集団の最終的な能力値から中距離の戦闘能力を算出する関係で、戦闘距離修正がどこかに行ってしまうのかな、というところで???
となっております。
この場合、個々人のもつ戦闘距離修正は、

室賀兼一:
集団に適応されるというりかいで、いいのでしょうか?

芝村:
個人に修正が加わりますよ。

芝村:
まず。個人ごとに修正が入ったのち、リアルデータに変換、その後に総計がだされます。

芝村:
そして再変換。

室賀兼一:
とすると、たとえば(能力X+能力y)/2という算出で評価がでる能力で集団による判定を行う場合は、個人への戦闘修正というのは、あまりいみがなくなる、、?

芝村:
いえいえ。そういうことはないと思いますよ。

芝村:
全員で使えば文句なく+1されますしね。
とはいえ。あまり強くないのはたしか。

室賀兼一:
ありがとうございます。
何とか理解できた。。と思います。

芝村:
はい。

芝村:
では再計算どうぞ。時間5分

室賀兼一:
(きっと歩兵を大量投入するとき併用すると真価を発揮するアイドレスが、いずれ出てくるに違いない......)
では、行動宣言にもどります。送れて申し訳ありません。

室賀兼一:
http://www2s.biglobe.ne.jp/~gokou/i_bbs/cbbs.cgi?mode=one&namber=1400&type=1391&space=30&no=0
まず、行動宣言と戦闘参加者、作戦、ロールプレイ、イラストが以下になります。

芝村:
対象はどうしますか?>ニンジャさん

室賀兼一:
対象はチルのみとします。

芝村:
評価18

芝村:
作戦などはあわせて8

芝村:
最終評価10

芝村:
では計算結果をどうぞ

室賀兼一:
燃料を10消費し、銃撃部隊
中距離9
にて勝負します。
全員、学習効果と中距離戦闘修正+2を使っています。

室賀兼一:
ぜんいんじゃないや、南国人学生歩兵のみ、です。失礼しました。

芝村:
40%

芝村:
ではダイスロールどうぞ

室賀兼一:
ドキドキします。ではだいすろーる!

室賀兼一:
1d100

芝村:
[mihaDice]
室賀兼一 : 1d100 -> 26 = 26

芝村:
勝った・

芝村:
チル部隊全滅!

室賀兼一:
まだまだ、リワマヒ隊はこれからです。
行動していない資源猫士医療班BCに、治療させます。

室賀兼一:
治療対象は今動いた銃兵隊のARを回復させ、再攻撃させたいと考えますが、可能でしょうか。

芝村:
はい。難易度7
器用、知識、幸運のいずれか

芝村:
可能です

室賀兼一:
では、治療開始。平行して、王城から予備隊として残した予知部隊、医療班Aを移動させます。(こちらは判定いりませんよね)

室賀兼一:
移動先は現在戦闘中の場所です。

芝村:
はい。移動は判定なしです。

芝村:
治療開始どうぞ

室賀兼一:
はい。まとめを開始します。

室賀兼一:
http://www2s.biglobe.ne.jp/~gokou/i_bbs/cbbs.cgi?mode=one&namber=1401&type=1391&space=15&no=0
行動宣言、イラスト、作戦、ロールプレイは以上にまとまりました。

芝村:
評価5

室賀兼一:
http://www2s.biglobe.ne.jp/~gokou/i_bbs/cbbs.cgi?mode=one&namber=1402&type=1391&space=15&no=0
すみません、こっちでした。(さっきのはいまは取り下げます。)

芝村:
同じく評価5難易2

室賀兼一:
○提出能力器用
評価10(56.9)
です。

芝村:
はい。自動成功です。

芝村:
アタックランク3回服

芝村:
回復ね。

芝村:
はい。次の行動はどうする?

室賀兼一:
はい。では、合流なった予知部隊、銃兵隊にて、ボス(名前なんだろう)に対して攻撃を行います。

芝村:
はい。

芝村:
名称不明は評価22。ここから反撃がはじまる。

室賀兼一:
質問です。評価22の名称不明に対してですが、現状、攻撃と回復でもう数回、連続突撃を行うことができます。

芝村:
はい。

室賀兼一:
これを戦力としてまとめて計算する、ないし、作戦補正とすることは、可能ですか?

芝村:
do.

(芝村さんマシントラブルによりMSNからサインアウト)







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