編隊システム


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編隊リスト.jpg 編隊作成画面.jpg 編隊長インターフェイス.jpg ←クリックすると大きく表示されます
*画面右下のコミュニティをクリックして編隊のタブで表示します。(上画像参照)
*編隊タブ内の作成をクリックすると編隊が作れます。

編隊(PT)システムについて

  • 編隊とはPTシステムのことです。
  • 最大6人までのプレイヤーと一緒に戦闘できます。
  • 人数が増えるごとに経験値、アイテムドロップ率がアップしていく
  • MGのPTbuffは編隊に入ってさえいれば、残りのメンツがどこにいようと関係なく使用可能になる
    • 当然、使用したMG本人以外は同じMAPに居ないと効果を受ける事は出来ない
人数 2人 3人 4人 5人 6人
増加率 3% 6% 9% 15% 30%

経験値とドロップアイテムについて

  • 経験値とドロップアイテムの配分を設定することができる
  • 経験値は、個別に獲得と均等に配分(同じマップのみに反映)
  • ドロップアイテムは、個別に獲得、順番に配分、ランダム獲得(同じマップのみ)
    • 効果は同CH同MAPにいないと発揮されない
      • 例)6人編隊で同CH同MAPにメンバー2人がいた場合、増加率は3%、5人いた場合は15%

編隊飛行について

  • リーダーが設定したフォーメーションで編隊飛行ができる(リーダーの近くでF2キー)
    • フォーメーションが設定されてない(=自由飛行になっている)と、編隊飛行は出来ない。
  • フォーメーション時、リーダーの操作、速度依存になりフォーメーションについてるメンバーは飛行操作を行えない。攻撃、スキルは可能。
  • フォーメーション時、リーダーがバレルロール・スキルによる後退、方向転換を行うとフォーメーションが崩れる。Mの後退は崩れない。
  • フォーメーション時、ゲートを通過すると崩れるため、通過直後にF2キーを押すことで再度組みなおす必要がある。
  • フォーメーション時、Aギアがリーダーで地面に降りると崩れる。
  • 速度が0になるエンジンを装備してるリーダーとフォーメーションを組むと止まったままで射撃を行うことができる。(ゲート封鎖などで活用)

よくある編隊名の説明

  • 飛べ!(ry/無敵の(ry/最強(ry→痛痛しいがデフォ名
  • ○○ソロPT→PTボーナスを目的とした編隊、同MAPで別々の敵を狩る。アクティブだらけのMAPで互いのフォローをしたり等。
    (MAP名・略称)1など、数字でchを表している。
    • BBS1→ブラックバーンサイトの中立1ch VB2→バイオレンスブリザード中立2ch
  • バフ用→MGがPTバフを使いたい時に作る。開設者とレベルが合う事は稀。MAP名が書いてある場合もある
  • ○○封鎖→ゲート封鎖編隊、リーダーはMGである事が多いが、CoHを頼むのも程々に。消費がデカすぎてSPがきつい。
  • 旅団名など→旅団員で組みたい時に作る。招待より手っ取り早いため、パスなしの場合も多い。


コメント

  • AGがリーダのときに、補給ステーションに下りたときは崩れたけど、地面に着地したけど崩れなかったですよ。 - 名無しさん 2009-03-04 00:13:47
  • あと、地面や壁などに当たったときは崩れますね - 名無しさん 2009-03-04 00:15:41
  • 経験値は、均等に配分てLV差いくつまで有効? - 名無しさん 2009-03-24 14:20:39
  • ↑Lv差14まで有効。編隊作成時のLv範囲が編隊作成者から見た上限と下限だが、上限Lvの人と下限Lvの人が同時に編隊内にいると差が28なので、均等配分がうまく機能しなくなる。厳密にやりたいなら作成後に上下±7とかにする必要があるかも。 - 名無しさん 2009-04-15 11:57:02
  • 編隊スキルが実装されましたね。 - 名無しさん 2010-03-26 14:36:01
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