2010/05/31
城:
- 傭兵ハンドリングのリワーク
- 防衛がレンタルできる用兵数を低減(攻城戦中のラグ軽減)
- ガードのAI設定変更
- 全てのガード・傭兵Lvを80+に及び数値の増加
クラン:
- 分隊スキル実装(城保有している事が条件)
グランドボス:
- ザケン出現と出現時間を修正
- 全てのプレーヤーがバイウムを起こせるように戻し修正
NPCバフ:
- フリージングスキン追加
- ブレージングスキン追加
AiOジェム:
- SEされたフリージングスキン追加
- SEされたブレージングスキン追加
バランス調整:
- カマエルのスキル・ダメージのリワーク(結果報告要望有)
- タイラント・デュエリストのチャージダメージを若干上方修正、公式フォーミュラがダメで、スキルの使用の意味がなくなっていた
- タンクのクリティカルダメージを修正、ノーマルダメージ以下のダメージだった
- タイラントのトーテムを格闘武器のみで使用可能に
- その他の修正
コントロールパネル:
- デザインの変更、新機能の幾つかは全て実装とは限りません
- FA名の変更機能を追加(Vote Coin名がなかった)
GeoEngine
- DoorGeoEngineがドアを管理
- GeoEngineコード内部の大小の修正
2010/04/17
- 領域戦システムにより発生した多くのバグの修正
- GeoEngineを再編、大幅に向上、ゲームプレーでも気づくと思います
- Farm Areaのドロップチャンスを上昇修正、ドロップを大幅に向上、15FA~最大30FA/mob
- 次元の狭間のドロップがカスなので、オープンなPvPに繋がると思います
- CommunityBoard(ゲーム内掲示板)には「Buy」ボタンがあります。露店を探すより掲示板内で希望のアイテムを直接購入する事ができます。価格を簡単に見ることができるのでアイテム価格が低下すると思います。またサーチも追加されました。Regionタブ内で希望のアイテムをサーチする事ができます。もしVesper Helmetを探すのであれば、「Vesper」と入力すると、「Vesper」を含むアイテム全てが表示されます。
- 見ることができる変更は上のとおりです。バックグラウンドで今後のアップデートを容易にする為の多くの変更を行いました。近々、コアシステム全体がリスタートする事なく素早くリロード可能になります。
2010/04/01
2010/03/08
- Eventが修正されたと期待
- サブクラスでヒーロースキルが取得できていたのを修正
- 幾つかのビジュアルの変更
2010/03/06
- シュツットガルト戦の修正(遺物の刻印)
- ターゲット不要なスキルでターゲットが必要になっていたのを修正
- スキルにかんする小修正
- バランシング
- Vote Shopのアップデート
- 全てのアガシオンにHoliday Festival実装
- Holiday Festival効果時間を5分、ディレイを10分に変更(スキルが強過ぎ)初期5分ディレイ
2010/02/28
クラン:
- クランLv7追加、5,000FA、 騎士の肩章500、名声値25,000が必要
- ロイヤルガード、騎士団を有効化
Magic Gem:
- MagicGemが Personal Control Panelに変更(多少のデザイン変更)
ゲーム:
- 一般的なバランスとゲームを変更、説明するには多すぎですが、サーバーの「バランス」を調整するものです
その他:
- Trapが他のプレーヤーにクリティカルエラーを起こしていたのを修正
- トレーナーのHTMLをEpilogueに合うように修正
- Epilogueに変更した時に発生していたバグの修正
2010/02/27
- L2ExodusサーバーとL2InCの統合により、L2InCにExodusサーバー(25x)追加
2010/02/23
Epilogueクライアントに対応
2010/02/11
スキル:
- タッチオブデス:1つのBuff/効果に対して有効に変更、消去効力を10へ低下、スキル効力を80から40に低下
- ヘイト:ディレイを3秒へ変更、PvP中のターゲットロックを消去、刻印キャンセルしないように変更
- ウィークコンスティテューション:確率を80%から30%へ変更、SE済みのものについては、新しい効力に応じて調整、チャンスエフェクト発動を30%から15%へ低下、ディレイを15秒へ変更
- フレームアーコン:ディレイ5分へ変更
- スピリットオブシーレン:ディレイ5分へ変更
- サクリフィス:SPS/BSPSはヒール量に影響がなくなった
- ミラクル:ヒールを再追加、何故か抜けていた
- ハイドロブラスト/プロミネンス:属性エンチャント攻撃を修正
- ハイド:どのようなダメージを受けても停止(エリア/オーラ)、MOBやサモンがハイド使用中に攻撃していたのを停止
イベント:
- イベント終了後に攻撃が止まり、サモンが消えるように変更
- 幾つかのセットバフ追加予定
- 新イベント:ゾンビ追加(やって見てください、説明はしません)
アイテム:
- ZiggoにSEバフを実装
その他:
- 多くの人が気付かない小修正
- オリンピアードでのフルバフのチート修正
2010/02/01
- 狭間の修正(PTが4人未満の場合に、Dropが半分に)
- 多くのスキル修正(多すぎて数えれない)
- 幾つかのクラスに未実装だったスキルを実装
- ターゲットバグの修正、CTRLを押さないといけないように変更
- 幾つかのアイテム条件修正、オリンピアードで機能しないように変更
- オリンピアードの小さいバグの修正
- プレーヤーがBotとして報告されていた問題の修正
- PvPのマイナーなバグの修正
- 幾つかのクラスとスキルのバランス調整。何か違うものにする為の小さい方法
- いつものように他の憶えていない修正
2010/01/29
- 次元の狭間エリア変更:PTが4人未満の場合、Drop確率が低下
- 他の小修正
2010/01/16
名声値に関する事
2010/01/12
- パーティー修正
- 次元の狭間MOBの強化とドロップの上方修正
- 次元の狭間の修正(Port/Spawnポイント)
- マスフィアーのSE修正
- EflとDEが相互にサブ追加可能に
- オーバーロードがサブクラスとして追加可能に
2010/01/11
- カーズフィアーのSEを修正
- (未実装だった)インサーンクラッシャーをヘルナイトに追加
- パーティー情報・ウィンドゥーを修正
- 祝福復活の時間を延長
- ボディーリコンストラクションを修正
- テレポートやセルフバフ時に「ターゲットが離れすぎています」と表示されていたバグを修正
- 幾つかのカマエルスキルのスキルディレイを調整
- ボスアクセ精錬を消去
- リスタート後にレートを通常に。アデナその他は1000xとしますが、XP/SPは500xに戻ります。ヴァイタリティーを上手に使ってください。
- パーティー専用ファームゾーンを追加(PT以外はテレポ不可)MOBのHPは4k~140Kで、HPが多いとドロップが増えます。
2010/01/10
- ボスアクセ精錬が可能だったのを消去
- 倉庫のマイナーバグ修正
- オフラインショップの深刻なバグ修正
- Hellboundファームエリアの修正、現在機能しているはず
- サブクラスへ+81スキル追加(アニメーションバグを報告しないで下さい)
- レイド・グランドボスのルートを本家サーバーのように変更-ダメージを最も与えた者がルート
- サモンのエレメンタルパワー修正
- GMショップに新しいアイテム追加
- サブクラス変更時にBuffが無くなるのを修正
- その他の小修正、マイナー修正、幾つかのスキル調整
2010/01/03
多重ログインに関する新しい規約を追加
2010/01/02
- クランホール入札修正
- ヘイトを本来のものに変更
- スティールデビニティー成功率を上方修正
- Titanその他クラスのバグを修正
- アガシオンに関する小さい問題を修正
- オリンピアードマネージャーが最新情報を表示するように修正
- その他忘れられているような小修正
2009/12/27
- サブクラスLv81のパッシブスキル追加
2009/12/22
- 短剣職調整(試行であるので、報告をお願いします)
- レイド・グランドボスのDropを著しく上方修正
- 火/水/風属性石をファームエリアのDropに追加
- バラキエルの再Popを30~90分に短縮
- 攻城戦の重大なバグ修正
- NBクエストアイテムのDropを上方修正(~10x)
2009/12/21
- レイドボスのDropを500%に上方修正
- グランドボスのDropを500%に上方修正
- Dropとアデナレートを上方修正
- サブクラス上限をLv85に設定
- 魔力の石に貨物を追加
- 原因を修正するまでバフスタック利用者をKick
- 魔力の石に新しいアイテムを追加
- Farm Mobの再Pop時間を短縮
- バラキエルのPop時間を短縮
- NBバフを魔力の石に追加
- クラン、同盟のペナルティーを削除
- 他の小修正
2009/12/19
- ヘルファイアーオイル、ルナジェンドをGMショップに追加
- MPポーションのディレイ消去
- アデナレート修正
- Buff枠を26/16に変更、本により30/20まで可能
2009/12/18
一般仕様変更:
- 最大エンチャント+20へ
- エンチャント率は最大エンチャント数低下に見合うように若干下方修正
- セーフエンチャント:通常アイテム+3、一体型+4へ
- Voteコイン追加。Vote後に入手し、アガシオン、ヘアアクセ等に交換可能
- GKをグラシアファイナルに合うように調整
- 店から不要なアイテム削除、新しいアイテムを追加
- 魔力の石にPvP、PK、Clanランクを追加
- 魔力の石にグランドボス際Pop時間が見れる可能性有り
- 魔力の石にイベントスコア追加
- グランドボスアクセをS80に変更
- ZiggoをAiO GemStoneに名称変更
オリン&NB:
- オリン期間14日に短縮(隔週金曜日にリセット)
- 魔力の石からNBになるのを削除
- Possessor of Precious Soulクエスト実装(NBクエスト)
- バラキエルPop時間を本来の時間に調整
- S84に見合う英雄武器追加(ステータス追加)Infinity Master-記念塔より入手可能
エリアとMOB:
- ヘルバウンドをファームゾーンから削除
- スタッカートの巣のMOBとDropを調整
- クルマの塔をファーム&PvPゾーンとして復活(両フロア)
- Party Areaを追加、AI型MOB
- グランドボス最Pop時間をプレーヤー数に応じて2~6時間に調整
ドロップ:
- フルアイテムドロップは殆ど削除
- 水/風/火属性石をファームMOB、レイド、グランドボスに追加。SE本、スクロール、その他へ店で変更可能
スキル変更:
- SE成功率を上方修正。+30までに必要な本が少なく
- 自己Buffを通常Buffの時間へ
- Buff時間を2時間へ
- Buff枠最大:24、歌踊12へ。本で28/12へ拡張可能
城、クラン等:
- クランLvを5に設定低下。Lv6+は次のアップデートで追加
- アカデミーメンバーは名声値を追加せず
- 1同盟に最大3クラン
- 城所有者のクロークを削除。他の場所で追加予定
- 抗争中クランのKill数、死数や攻城戦でのKill数、死数もカウントされる