砂漠の月騎士団
/*/
■設立申請書式
騎士団名:砂漠の月騎士団
母体組織:リワマヒ国
分類:個人騎士団
URL:http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/395.html
支払内容:http://www33.atwiki.jp/t-eyes/pages/50.html
藩国マイル:40マイル
東 恭一郎:10マイル
■設立申請書式
騎士団名:砂漠の月騎士団
母体組織:リワマヒ国
分類:個人騎士団
URL:http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/395.html
支払内容:http://www33.atwiki.jp/t-eyes/pages/50.html
藩国マイル:40マイル
東 恭一郎:10マイル
/*/
■必要マイル
■必要マイル
個人騎士団の設立:1ターン50マイル
/*/
■構成人員リスト
■構成人員リスト
- 個人騎士団員
- 砂漠の騎士サウド(滞在ACE)
/*/
■設定
ACE用騎士団の為省略
■設定
ACE用騎士団の為省略
/*/
■編成書式
■編成書式
申請騎士団:砂漠の月騎士団
文殊個人修正一覧URL:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=34
藩国保有絶技URL:なし
藩国保有技術URL:「陸軍兵站システム」http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/138.html
藩国保有アイテムURL:http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/588.html
藩国保有絶技URL:なし
藩国保有技術URL:「陸軍兵站システム」http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/138.html
藩国保有アイテムURL:http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/588.html
<部隊名>
浅草騎士団
浅草騎士団
○初期AR 10
○歩兵
砂漠の騎士サウド(ACE)
砂漠の騎士サウド(ACE)
L:砂漠の騎士サウド={
t:名称=砂漠の騎士サウド(ACE)
t:要点=シャムシール,盾,ゆったりとした服,ターバン,アラブ系の顔立ち
t:周辺環境=礼拝用絨毯(方位磁石付)
t:評価=全能力18(HQ継承につき19)
t:特殊={
*砂漠の騎士サウドのACEカテゴリ = 逗留ACEとして扱う。
*砂漠の騎士サウドは騎士、大剣士、剣士、僧侶、賢者として見なし,これらの持つ全ての特殊が使える。
}
t:名称=砂漠の騎士サウド(ACE)
t:要点=シャムシール,盾,ゆったりとした服,ターバン,アラブ系の顔立ち
t:周辺環境=礼拝用絨毯(方位磁石付)
t:評価=全能力18(HQ継承につき19)
t:特殊={
*砂漠の騎士サウドのACEカテゴリ = 逗留ACEとして扱う。
*砂漠の騎士サウドは騎士、大剣士、剣士、僧侶、賢者として見なし,これらの持つ全ての特殊が使える。
}
*騎士は白兵戦行為ができ、この時、攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず-1万tされる。
*騎士は近距離戦闘行為ができ、この時、攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず-1万tされる。
*騎士は防御時、判定を評価+3補正できる。補正を選択した時、燃料を1万t消費する。
*騎士は長距離移動判定時、必ず成功する。
*大剣士は白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず-1万tされる。
*大剣士は防御判定では評価+2され、燃料は必ず-1万tされる。
*大剣士は根源力による死の効果を受けない。
*剣士は白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず-1万tされる。
*剣士は近距離戦闘行為ができ、この時、近距離戦闘の攻撃判定は評価+1され、燃料は必ず-1万tされる。
*剣士は防御判定では評価+2され、燃料は必ず-1万tされる。
*賢者は助言を与えて他部隊の能力を評価+1することが出来る。この助言効果は重複して効果を発揮しない。
*騎士は近距離戦闘行為ができ、この時、攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず-1万tされる。
*騎士は防御時、判定を評価+3補正できる。補正を選択した時、燃料を1万t消費する。
*騎士は長距離移動判定時、必ず成功する。
*大剣士は白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず-1万tされる。
*大剣士は防御判定では評価+2され、燃料は必ず-1万tされる。
*大剣士は根源力による死の効果を受けない。
*剣士は白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず-1万tされる。
*剣士は近距離戦闘行為ができ、この時、近距離戦闘の攻撃判定は評価+1され、燃料は必ず-1万tされる。
*剣士は防御判定では評価+2され、燃料は必ず-1万tされる。
*賢者は助言を与えて他部隊の能力を評価+1することが出来る。この助言効果は重複して効果を発揮しない。
○乗り物
なし
なし
○人数制限特殊:(戦争の天才、栄光の野戦炊飯具などの記入部分です)
なし
なし
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
19:19:19:19:19:19:19:19:19
/*/
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
19:19:19:19:19:19:19:19:19
/*/
■出撃消費資産
資源:0万t
食料:0万t
燃料:0万t
資源:0万t
食料:0万t
燃料:0万t
■編成種類
軽編成
軽編成
■特殊消費
資源:0万t
食料:0万t
燃料:0万t
資源:0万t
食料:0万t
燃料:0万t
■総資産消費
資源:0万t
食料:0万t
燃料:0万t
資源:0万t
食料:0万t
燃料:0万t