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マルチプレイヤー


Xbox Live、システムリンクを用いて対戦を行うモード
Xbox Liveでの対戦の場合、対戦相手はHalo3のマッチングのようにTrueSkillや階級が参考にされ
同レベルのプレイヤー同士がマッチングされるようになっている
しかし発売から日が浅いのと、プレイヤーの少ない現状ではうまく機能しているとは言い難い

TrueSkillはゲームに勝てば上昇し、負ければ減少する
ただし上昇値や減少値は固定ではなくゲームスコアや相手のTrueSkillも参考にされている
また、TrueSkillは勝ったら必ずしも上がるものではない
TrueSkillの仕組みについては下記URLを参照
http://research.microsoft.com/en-us/projects/trueskill/details.aspx

ロビー

  • パブリックゲーム
  • プライベートゲーム
  • キャンペーン
パブリックゲーム: ランキング対象(Xbox Live)
プライベートゲーム ランキング対象外
キャンペーン 協力プレイ

パブリックゲームは下記参照
プライベートゲームはランキング対象外でフレンド+CPU vs フレンド+CPUや、フレンド vs CPUなどが可能
キャンペーン協力プレイ(CO-OP)は2人で協力してキャンペーンをクリアするモード。キャンペーンCOOPを参照

プライバシー

  • オープンパーティー
  • フレンドのみ
  • 招待のみ
オープンパーティー: フレンド、プレイ履歴、招待から参加可能
フレンドのみ: フレンド、招待から参加可能
招待のみ: こちらから招待を送った人のみ参加可能

パブリックゲーム

  • スタンダード 1v1
  • スタンダード 2v2
  • スタンダード 2v2 パーティーチーム
  • スタンダード 3v3
  • スタンダード 3v3 パーティーチーム
  • デスマッチ 1v1
  • デスマッチ 2v2
  • デスマッチ 2v2 パーティーチーム
  • タグオブウォー* 2v2 パーティーチーム
  • タグオブウォー* 3v3 パーティーチーム
  • キープアウェイ* 1v1
  • キープアウェイ* 2v2 パーティーチーム
  • リインフォース* 2v2 パーティーチーム
  • リインフォース* 3v3 パーティーチーム
  • リインフォース* 2v2

パーティーチームと付くモードはフレンドと一緒にマッチングが可能
スタンダード
通常通り
デスマッチ
初期物資が多く、全ユニットの研究済み。短期戦向けのモード
タグオブウォー
チームの強さを表すゲージを自軍に引き寄せれば勝利
キープアウェイ
奪ったフラッグをキープし続けることでポイントを獲得
リインフォース
増援時には資源がすべて没収されるが、増援と共に新たに資源が到着する


_コメント ↓

最新20件を表示しています。
  • 久しぶりにやったら二等兵3人対中尉3人という酷い事になった。 -- (名無しさん) 2009-03-28 16:14:48
  • 何故か、エレファントを大量生産して、エレファントで突撃かけてきた奴がいた。 -- (名無しさん) 2009-05-23 19:13:38
  • ↑それ俺の友達だわww -- (アツシ) 2009-06-09 22:25:14
  • 2VS2の対コブナントチームの即効対策何かあったら教えてください。UNSCだといつもすぐにやられてしまいます。。 -- (名無しさん) 2009-06-15 12:27:37
  • コブナントのリーダーは利点にして欠点です。それは、一度に一箇所にしか居れない、ということです。コヴナント速攻に対しては初手速攻返しが有効です。機動力で勝るワートホグを急いで機銃アップグレード+敵基地攻撃に回しましょう。こまめに操作すれば少なくとも初期レベルの敵リーダーには追いつけません。これで「削り勝つ」ことです。このとき敵が初手「対戦車歩兵ハンター」だと厳しいかもしれませんが、撃たれる前にワートホグの体当たりでひき殺しましょう。4台もあれば一瞬でひき殺せると思います。当然、他の歩兵もスキを見てひき殺しましょう。 -- (名無しさん) 2009-06-16 00:35:25
  • UNSCでやってて、アービターにハンターやレイスで速攻かけられると勝てません。逆にホグで速攻かけても、呼び戻されたアービターの怒りに潰されます。何か対策はあれば教えていただけないでしょうか?? -- (名無しさん) 2009-06-17 17:22:01
  • アービターは初期火タレ篭り+即ホーネットが好きですねー -- (名無しさん) 2009-06-20 15:10:04
  • 突然、True Skillが30台だったのに、5とかにされました。 バグなのか、それともリセットが掛かったんでしょうか? -- (名無しさん) 2009-07-28 20:44:18
  • 自分も3vs3のスキルが28あったのが0になってました……マッチ組むのが遅い…… -- (まつ) 2009-07-29 11:38:43
  • 事故で復旧の目処は立っていないそうです -- (名無しさん) 2009-07-29 15:16:51
  • プレイヤースキルってどこまで上がるの?はじめてから1月くらいで今28なんだけど。実績とかと関係してるの?それと1対1の時と3対3の時でプレイヤースキルが違うんだけどそんなものですか? -- (名無しさん) 2009-11-25 16:55:09
  • うん、ウィキ見れば? -- (名無しさん) 2009-11-29 07:32:57
  • やっとわかりました。プレイヤーの勲章みたいなのとスキル値は無関係って事であってるよね? -- (名無しさん) 2009-12-01 19:58:54
  • 今日はバルチャー集団にいじめられてきました(泣) -- (名無しさん) 2009-12-28 22:51:21
  • デスマッチの詳細な仕様書いてる所ない?自軍のユニット破壊されたら物資大幅に減るけどそれの目安表みたいなの。リサイクルしたら逆に物資減るとか罠過ぎる -- (名無しさん) 2010-03-31 07:18:49
  • 最近変なルール(歩兵、偵察のみとか)で戦うの流行ってるの?英語喋れないのがゲームの壁になるとはなぁ…。 -- (名無しさん) 2011-07-27 16:16:51
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