「4.参考サイトリンク集」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「4.参考サイトリンク集」(2012/12/23 (日) 09:31:00) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
***Blender全般
-[[Blender使い方まとめ>http://3dblender.blog.fc2.com/]] 2chの質問スレ中心。新しいverの話題多め。
-[[BMania>http://bmania.michikusa.jp/]] 基本操作法から応用編まで。
-[[おなかまっくろ>http://onaka-makkuro.blog.so-net.ne.jp/]] ハイポリ人体を中心に、Particle Hair、Softbody、物理演算など。※閉鎖されたようです
-[[Blender Tips>http://www.usennet.ne.jp/~kiyoshi/manual/blenderTips.html]] 作業に役立つショートカット類。
-[[Blender:CG制作>http://cg.xyamu.net/Blender/]] モデリング関連の解説が多め。基本操作。※2.4x系のみ
-[[Blenderguru>http://www.blenderguru.com/]] チュートリアル、関連記事など。英語。
-[[BlenderCookie>http://www.blendercookie.com/]] チュートリアル。英語。
-[[蜩の硯>http://stonefield.cocolog-nifty.com/higurashi/]] モディファイア、アニメーションを対象にした作例、作成記録など。
***モデル作成
・[[XSI de NUDE 2008/07/23>http://ooo--freaks--ooo.blog.so-net.ne.jp/2008-07-23]] ハイポリでの髪の毛のモデリング。XSIですが参考になるはず。
・[[3D Lapidary>http://www.3dlapidary.com/]] 宝石カット形状データ集。
-[[Resources - Free 3D Models>http://resources.blogscopia.com/]] 様々な家具データを配布している。英語。配布ファイルには.blend形式も。
・[[Archive3D>http://archive3d.net/]] - 家具などのモデルデータ無料配布。
***スクリプト:I/O
・[[Bkebder3D Architecs>http://www.blender3darchitect.com/]]建築物のモデリングなどに便利なチュートリアルやツールの紹介
・[[MeshIO>http://sourceforge.jp/projects/meshio/wiki/Blender]] *.PMD、*.MQOファイルの入出力。2.4x、2.5x系ともに対応。
***スクリプト:ジェネレーター
・[[Blended Cities>http://jerome.le.chat.free.fr/index.php/en/city-engine/]] 町並み生成スクリプトその1
・[[Suicidator City Generator>http://arnaud.ile.nc/sce/]] 町並み生成スクリプトその2
***スクリプト:全般
-[[Crouch>https://sites.google.com/site/bartiuscrouch/]] looptoolsやmotion trailなどのaddon制作者Bart Crouch氏のサイト(英語)。addon配布など。
-[[Render360 sideB >http://render360sideb.seesaa.net/]] svgデータをテクスチャとして扱えるプラグイン[vectex]についてなど。
***テクスチャ
・[[fedb blenderclip 2008/03/24>http://fedb.blogzine.jp/blenderclip/2008/03/246rc1_bake_sys_81e8.html]] ハイポリで作った外形をNormarMapにbakeする方法
・[[BlenderArtMagazine #20>http://blenderart.org/issues/]] 上記と同様のチュートリアル。英語。
・[[Baking Normal Maps in Blender 2.5 >http://www.blendercookie.com/2010/06/30/normal_maps_blender_2_5/]] BlenderCookieのチュートリアル。2.5系用のベイク設定
・[[Making of Varga by Paul Tosca > http://www.3dm3.com/tutorials/varga/index14.php]]NormarMapの使い方。おそらく3DS MAX。
***ボーン・アーマチュア・リギング
・[[Rigging Easy-to-animate Fingers>http://www.blendercookie.com/2010/05/13/rigging-easy-to-animate-fingers/]] ArmatureとWeightPaintのチュートリアル
・[[ @blend >http://sites.google.com/site/khuuyjblend/]] 主にボーン関連のスクリプトなど。
***アニメーション
・[[3Dアニメはなぜ動きが硬いのか>http://xsiabc.blog95.fc2.com/blog-category-33.html]]2Dアニメにおける誇張を考慮したアニメーション考察。
・[[CGcompo>http://cgcompo.blog134.fc2.com/]]主にマッチムーブを利用した実写との融合に関して、Voodooとの連携など。
***レンダリング
・[[Lens Distortion (mild fish-eye effect) at BlenderArtist.org>http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=76709]]魚眼レンズの設定法。プリミティブをおいて光線追跡して実現。簡単に設定する方法はなさそう…
・[[HDRlab>[http://www.hdrlabs.com/sibl/index.html]] - IBL(image based lighting)用素材を主にダウンロードできる
***Blender全般
-[[Blender使い方まとめ>http://3dblender.blog.fc2.com/]] 2chの質問スレ中心。新しいverの話題多め。
-[[BMania>http://bmania.michikusa.jp/]] 基本操作法から応用編まで。
-[[おなかまっくろ>http://onaka-makkuro.blog.so-net.ne.jp/]] ハイポリ人体を中心に、Particle Hair、Softbody、物理演算など。※閉鎖されたようです
-[[Blender Tips>http://www.usennet.ne.jp/~kiyoshi/manual/blenderTips.html]] 作業に役立つショートカット類。
-[[Blender:CG制作>http://cg.xyamu.net/Blender/]] モデリング関連の解説が多め。基本操作。※2.4x系のみ
-[[Blenderguru>http://www.blenderguru.com/]] チュートリアル、関連記事など。英語。
-[[BlenderCookie>http://www.blendercookie.com/]] チュートリアル。英語。
-[[蜩の硯>http://stonefield.cocolog-nifty.com/higurashi/]] モディファイア、アニメーションを対象にした作例、作成記録など。
***モデル作成
・[[3D Lapidary>http://www.3dlapidary.com/]] 宝石カット形状データ集。
-[[Resources - Free 3D Models>http://resources.blogscopia.com/]] 様々な家具データを配布している。英語。配布ファイルには.blend形式も。
・[[Archive3D>http://archive3d.net/]] - 家具などのモデルデータ無料配布。
・[[3DMODELFREE>http://www.3dmodelfree.com/]] - ユーザーアップロード型。
***スクリプト:I/O
・[[Bkebder3D Architecs>http://www.blender3darchitect.com/]]建築物のモデリングなどに便利なチュートリアルやツールの紹介
・[[MeshIO>http://sourceforge.jp/projects/meshio/wiki/Blender]] *.PMD、*.MQOファイルの入出力。2.4x、2.5x系ともに対応。
***スクリプト:ジェネレーター
・[[Blended Cities>http://jerome.le.chat.free.fr/index.php/en/city-engine/]] 町並み生成スクリプトその1
・[[Suicidator City Generator>http://arnaud.ile.nc/sce/]] 町並み生成スクリプトその2
***スクリプト:全般
-[[Crouch>https://sites.google.com/site/bartiuscrouch/]] looptoolsやmotion trailなどのaddon制作者Bart Crouch氏のサイト(英語)。addon配布など。
-[[Render360 sideB >http://render360sideb.seesaa.net/]] svgデータをテクスチャとして扱えるプラグイン[vectex]についてなど。
***テクスチャ
・[[fedb blenderclip 2008/03/24>http://fedb.blogzine.jp/blenderclip/2008/03/246rc1_bake_sys_81e8.html]] ハイポリで作った外形をNormarMapにbakeする方法
・[[BlenderArtMagazine #20>http://blenderart.org/issues/]] 上記と同様のチュートリアル。英語。
・[[Baking Normal Maps in Blender 2.5 >http://www.blendercookie.com/2010/06/30/normal_maps_blender_2_5/]] BlenderCookieのチュートリアル。2.5系用のベイク設定
・[[Making of Varga by Paul Tosca > http://www.3dm3.com/tutorials/varga/index14.php]]NormarMapの使い方。おそらく3DS MAX。
***ボーン・アーマチュア・リギング
・[[Rigging Easy-to-animate Fingers>http://www.blendercookie.com/2010/05/13/rigging-easy-to-animate-fingers/]] ArmatureとWeightPaintのチュートリアル
・[[ @blend >http://sites.google.com/site/khuuyjblend/]] 主にボーン関連のスクリプトなど。
***アニメーション
・[[3Dアニメはなぜ動きが硬いのか>http://xsiabc.blog95.fc2.com/blog-category-33.html]]2Dアニメにおける誇張を考慮したアニメーション考察。
・[[CGcompo>http://cgcompo.blog134.fc2.com/]]主にマッチムーブを利用した実写との融合に関して、Voodooとの連携など。
***レンダリング
・[[Lens Distortion (mild fish-eye effect) at BlenderArtist.org>http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=76709]]魚眼レンズの設定法。プリミティブをおいて光線追跡して実現。簡単に設定する方法はなさそう…
・[[HDRlab>[http://www.hdrlabs.com/sibl/index.html]] - IBL(image based lighting)用素材を主にダウンロードできる
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: