Blender全般
- Blender使い方まとめ 2chの質問スレ中心。新しいverの話題多め。
- BMania 基本操作法から応用編まで。
- おなかまっくろ ハイポリ人体を中心に、Particle Hair、Softbody、物理演算など。※閉鎖されたようです
- Blender Tips 作業に役立つショートカット類。
- Blender:CG制作 モデリング関連の解説が多め。基本操作。※2.4x系のみ
- Blenderguru チュートリアル、関連記事など。英語。
- BlenderCookie チュートリアル。英語。
- 蜩の硯 モディファイア、アニメーションを対象にした作例、作成記録など。
モデル作成
- 3D Lapidary 宝石カット形状データ集。
- Resources - Free 3D Models 様々な家具データを配布している。英語。配布ファイルには.blend形式も。
- Archive3D - 家具などのモデルデータ無料配布。
- 3DMODELFREE - ユーザーアップロード型。
スクリプト:I/O
- Bkebder3D Architecs建築物のモデリングなどに便利なチュートリアルやツールの紹介
- MeshIO *.PMD、*.MQOファイルの入出力。2.4x、2.5x系ともに対応。
スクリプト:ジェネレーター
- Blended Cities 町並み生成スクリプトその1
- Suicidator City Generator 町並み生成スクリプトその2
スクリプト:全般
- Crouch looptoolsやmotion trailなどのaddon制作者Bart Crouch氏のサイト(英語)。addon配布など。
- Render360 sideB svgデータをテクスチャとして扱えるプラグイン[vectex]についてなど。
テクスチャ
- fedb blenderclip 2008/03/24 ハイポリで作った外形をNormarMapにbakeする方法
- BlenderArtMagazine #20 上記と同様のチュートリアル。英語。
- Baking Normal Maps in Blender 2.5 BlenderCookieのチュートリアル。2.5系用のベイク設定
- Making of Varga by Paul ToscaNormarMapの使い方。おそらく3DS MAX。
ボーン・アーマチュア・リギング
- Rigging Easy-to-animate Fingers ArmatureとWeightPaintのチュートリアル
- @blend 主にボーン関連のスクリプトなど。
アニメーション
- 3Dアニメはなぜ動きが硬いのか2Dアニメにおける誇張を考慮したアニメーション考察。
- CGcompo主にマッチムーブを利用した実写との融合に関して、Voodooとの連携など。
レンダリング
- Lens Distortion (mild fish-eye effect) at BlenderArtist.org魚眼レンズの設定法。プリミティブをおいて光線追跡して実現。簡単に設定する方法はなさそう…
- HDRlab - IBL(image based lighting)用素材を主にダウンロードできる