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I=D

01 アメショー/I=D

評価:・体格5.06・筋力7.59・耐久力25.63・外見2.25(評価2)・敏捷7.59・器用0.67(評価-1)・感覚7.59・知識0.67(評価-1)・幸運1.00(評価0)
特殊:
※アメショーはI=D、戦車として扱う。
※アメショーは白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は×2.25(評価2)される。
※アメショーは近距離戦闘行為ができ、この時、近距離戦闘の攻撃判定は×1.50(評価1)される。燃料を1万t消費する。
※アメショーは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×1.50(評価1)される。燃料を1万t消費する。
※戦闘時に1機につき燃料2万tを使用する。
※戦闘時に1機につき資源1万tを使用する。
※パイロットの他、コパイロット2名を必要とする。
※兵員5人分として数える。
※アタックランク15として数える
→次のアイドレス:ペルシャ(I=D)、ミケ(I=D)

02 黒曜/I=D

評価:・体格5.06・筋力11.39・耐久力38.44・外見1.50(評価1)・敏捷7.59・器用0.67(評価-1)・感覚11.39・知識1.00(評価0)・幸運1.00(評価0)
特殊:
※黒曜はI=D、戦車として扱う。
※黒曜は白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は×1.50(評価1)される。
※黒曜は近距離戦闘行為ができ、この時、近距離戦闘の攻撃判定は×1.50(評価1)される。燃料を1万t消費する。
※黒曜は遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×3.38(評価3)される。燃料を1万t消費する。
※戦闘時に1機につき燃料3万tを使用する。
※戦闘時に1機につき資源2万tを使用する。
※パイロットの他、コパイロット1名を必要とする。
※兵員5人分として数える。
※アタックランク15として数える
→次のアイドレス:なし

A71 トモエリバー/I=D

評価:・体格5.06・筋力25.63・耐久力3.38(評価3)・外見2.25(評価2)・敏捷25.63・器用0.67(評価-1)・感覚0.67(評価-1)・知識0.67(評価-1)・幸運0.44
特殊:
※トモエリバーはI=D、航空機として扱う。
※トモエリバーは白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は×2.25(評価2)される。燃料を1万t消費する。
※トモエリバーは中距離戦闘行為が出来る。
※トモエリバーは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×2.25(評価2)される。燃料を1万t消費する。
※戦闘時に1機につき燃料3万tを使用する。
※戦闘時に1機につき資源2万tを使用する。
※パイロットの他、コパイロット2名を必要とする。
※兵員5人分として数える。
※アタックランク18として数える
→次のアイドレス:ダンボール、ケント

A72 ゴールデン/I=D

評価:・体格11.39・筋力25.63・耐久力11.39・外見3.38(評価3)・敏捷11.39・器用0.67(評価-1)・感覚2.25(評価2)・知識0.67(評価-1)・幸運0.67(評価-1)
特殊:
※ゴールデンはI=Dとして扱う。
※ゴールデンは白兵戦行為が出来る。
※ゴールデンは近距離戦行為ができ、この時、近距離戦の攻撃判定は×2.25(評価2)される。燃料を1万t消費する。
※ゴールデンは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×2.25(評価2)される燃料を1万t消費する。
※戦闘時に1機につき燃料3万tを使用する。
※戦闘時に1機につき資源3万tを使用する。
※パイロットの他、コパイロット2名を必要とする。
※兵員10人分として数える。
※アタックランク15として数える
→次のアイドレス:ダンボール、ケント

うささん/I=D(ナンバーなし 出所不明)

評価:・体格3.38(評価3)・筋力11.39・耐久力2.25(評価2)・外見11.39・敏捷25.63・器用7.59・感覚7.59・知識0.67(評価-1)・幸運11.39
特殊:
※うささんはI=Dとして扱う。
※うささんは白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は×2.25(評価2)される。燃料を1万t消費する。
※うささんは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×2.25(評価2)される。燃料を1万t消費する。
※戦闘時に1機につき燃料4万tを使用する。
※戦闘時に1機につき資源3万tを使用する。
※パイロットの他、コパイロット1名を必要とする。
※兵員5人分として数える。
※アタックランク15として数える
→次のアイドレス:なし

03 ターキッシュバン/I=D

評価:・体格7.59・筋力7.59・耐久力25.63・外見+1.00(評価0)・敏捷7.59・器用2.25(評価2)・感覚7.59・知識1.00(評価0)・幸運1.00(評価0)
特殊:
※ターキッシュバンはI=D,艦船として扱う。(造船所で建造できる)
※ターキッシュバンは白兵戦行為が出来る。
※ターキッシュバンは中距離戦闘行為ができ、この時、中距離戦闘の攻撃判定は×3.38(評価3)される。燃料を1万t消費する。
※ターキッシュバンは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×3.38(評価3)される。燃料を1万t消費する。
※戦闘時に1機につき燃料2万tを使用する。
※戦闘時に1機につき資源1万tを使用する。
※パイロットの他、コパイロット2名を必要とする。
※兵員5人分として数える。
※最大アタックランクを15とする。
※水陸両用で水上、水中、雪上で活動出来る。
→次のアイドレス:なし

A73 フェザーワルツ/I=D

評価:・体格17.09・筋力38.44・耐久力17.09・外見2.25(評価2)・敏捷11.39・器用0.67(評価-1)・感覚5.06・知識0.67(評価-1)・幸運0.67(評価-1)
特殊:
※フェザーワルツはI=Dとして扱う。
※フェザーワルツは白兵戦行為が出来る。
※フェザーワルツは突撃白兵戦(近距離戦)行為ができ、この時、近距離戦の攻撃判定は×5.06(評価4)される。燃料を3万t消費する。
※フェザーワルツは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×5.06(評価4)される。燃料を3万t消費する。
※フェザーワルツは要塞戦時の攻撃判定は×2.25(評価2)される。(燃料は消費しない)
※戦闘時に1機につき燃料4万tを使用する。
※戦闘時に1機につき資源4万tを使用する。
※パイロット2人の他、コパイロット2名を必要とする。
※兵員15人分として数える。
※アタックランク10として数える
※このユニットは宇宙で戦うことが出来る。
→次のアイドレス:なし

04 バーミーズ/I=D

評価:・体格5.06・筋力3.38(評価3)・耐久力1.50(評価1)・外見0.30・敏捷38.44・器用5.06・感覚38.44・知識1.50(評価1)・幸運3.38(評価3)
特殊:
※バーミーズはI=Dとして扱う。
※バーミーズは白兵戦行為が出来る。
※バーミーズは隠蔽時の判定は×3.38(評価3)される。(燃料は消費しない)
※バーミーズは侵入時の判定は×3.38(評価3)される。(燃料は消費しない)
※戦闘時に1機につき燃料2万tを使用する。
※戦闘時に1機につき資源1万tを使用する。
※パイロットの他、コパイロット2名を必要とする。
※兵員5人分として数える。
※アタックランク15として数える。
→次のアイドレス:なし

アトラス/人型戦車

評価:・体格5.06(評価4)・筋力17.09(評価7)・耐久力17.09(評価7)・外見0.13(評価-5)・敏捷5.06(評価4)・器用7.59(評価5)・感覚0.67(評価-1)・知識0.67(評価-1)・幸運0.3(評価-3)
特殊:
※アトラスは戦車として扱う。
※アトラスは白兵戦、近距離戦、中距離戦行為ができ、この時、これら攻撃判定は×1.50(評価1)される。
※アトラスは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×2.25(評価2)される。燃料を1万t消費する。
※戦闘時に1機につき食料3万tを使用する。
※戦闘時に1機につき資源1万tを使用する。
※パイロット1名を必要とする。
※兵員10人分として数える。
※アタックランク10として数える。
※アトラスは移動に伴うアタックランクの消費を常に1にすることが出来る。
→次のアイドレス:複座型人型戦車(乗り物)、特殊用途人型戦車(乗り物)、量産型人型戦車(乗り物)、強化新型人型戦車(乗り物)

煌月/ウォードレス

評価:・全能力×2.25(評価2)
特殊:
※煌月は歩兵として扱う。
※ウォードレスダンサー1名を必要とする。このウォードレスダンサーの能力をベースとして評価修正を加える
※煌月は白兵戦、近距離戦、中距離戦行為ができ、この時、これら攻撃判定は×1.50(評価1)される。
※戦闘時に1機につき食料1万tを使用する。
※兵員2人分として数える。
※アタックランク12として数える。
→次のアイドレス:軽量型ウォードレスの開発(イベント)、重ウォードレスの開発(イベント)、特殊用途ウォードレス(ウォードレス)、通常歩兵装着型ウォードレス(ウォードレス)、次期主力ウォードレス(ウォードレス)、偵察型ウォードレス(ウォードレス)、ヒーロー用ウォードレス(ウォードレス)

動き出す石像

”ACEが5人以上、もしくは100人以上が同時に死亡した場合にこの石像は動き出し、援軍になる。その評価は40である。1回きり”

NKiD-05 アビシニアン

評価:・体格38.44(評価9)・筋力17.09(評価7)・耐久力17.09(評価7)・外見2.25(評価2)・敏捷5.06(評価4)・器用0.67(評価-1)・感覚5.06(評価4)・知識0.67(評価-1)・幸運0.67(評価-1)
特殊:
※アビシニアンは大型I=D、宇宙機として扱う。
※アビシニアンは中距離戦闘行為ができる。この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×5.06(評価4)される。燃料を3万t消費する。
※アビシニアンは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×11.39(評価6)される。燃料を3万t消費する。
※アビシニアンは宇宙戦時の攻撃、防御判定は×2.25(評価2)される。(燃料は消費しない)
※戦闘時に1機につき燃料8万tを使用する。
※戦闘時に1機につき資源5万tを使用する。
※パイロット3人の他、コパイロット4名を必要とする。
※兵員30人分として数える。
※アタックランク20として数える
※このユニットは宇宙で戦うことが出来る。
→次のアイドレス:・宇宙戦闘機の開発(イベント)・”人形”の開発(イベント)・超大型I=Dの開発(イベント)

A74 ケント/I=D

評価:・体格5.06(評価4)・筋力25.63(評価8)・耐久力7.59(評価5)・外見2.25(評価2)・敏捷25.63(評価8)・器用0.67(評価-1)・感覚5.06(評価4)・知識0.67(評価-1)・幸運1.00(評価0)
特殊:
※ケントはI=D、航空機として扱う。
※このユニットは宇宙で戦うことが出来る。
※ケントは白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は×2.25(評価2)される。燃料を1万t消費する。
※ケントは中距離戦闘行為が出来る。この時、中距離戦闘の攻撃判定は×2.25(評価2)される。燃料を1万t消費する。
※ケントは遠距離戦闘行為ができる。この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×1.50(評価1)される。燃料を1万t消費する。
※戦闘時に1機につき燃料3万tを使用する。
※戦闘時に1機につき資源2万tを使用する。
※パイロットの他、コパイロット2名を必要とする。
※兵員5人分として数える。
※アタックランク18として数える
→次のアイドレス:ベルクール(I=D)、アートポスト(I=D)

A75 ダンボール/I=D

評価:・体格7.59(評価6)・筋力25.63(評価8)・耐久力25.63(評価8)・外見0.2(評価-4)・敏捷2.25(評価2)・器用0.67(評価-1)・感覚0.44(評価-2)・知識0.67(評価-1)・幸運1.00(評価0)
特殊:
※ダンボールはI=D、戦車として扱う。
※ダンボールは白兵戦行為ができる。
※ダンボールは中距離戦闘行為ができ、この時、中距離戦闘の攻撃判定は×2.25(評価2)される。燃料を1万t消費する。
※ダンボールは陣地構築作業をする際、判定で×2.25(評価2)される。工兵がこの機体を扱う場合、さらに×2.25(評価2)される。
※ダンボールは防御判定で×2.25(評価2)される。
※戦闘時に1機につき燃料1万tを使用する。
※戦闘時に1機につき資源1万tを使用する。
※パイロットの他、コパイロット2名を必要とする。
※兵員5人分として数える。
※アタックランク10として数える。
→次のアイドレス:ブルドック(I=D)、ダックス(I=D)

01 ペルシャ/I=D

評価:・体格7.59(評価6)・筋力25.63(評価8)・耐久力25.63(評価8)・外見3.38(評価3)・敏捷7.59(評価5)・器用0.67(評価-1)・感覚7.59(評価5)・知識0.67(評価-1)・幸運1.50(評価1)
特殊:
※ペルシャはI=D、戦車として扱う。
※ペルシャは白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は×1.50(評価1)される。
※ペルシャは近距離戦闘行為ができ、この時、近距離戦闘の攻撃判定は×2.25(評価2)される。燃料を1万t消費する。
※ペルシャは中距離戦闘行為ができ、この時、中距離戦闘の攻撃判定は×1.50(評価1)される。燃料を1万t消費する。
※ペルシャは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×1.50(評価1)される。燃料を1万t消費する。
※戦闘時に1機につき燃料2万tを使用する。
※戦闘時に1機につき資源2万tを使用する。
※パイロットの他、コパイロット2名を必要とする。
※兵員5人分として数える。
※アタックランク15として数える
→次のアイドレス:マンチカン(I=D)、サイベリアン(I=D)、スフィンクス(I=D)

タマハガネ級兵員輸送艦

評価:・装甲10
特殊:
※タマハガネ級兵員輸送艦は艦船として扱う。
※1ターンに2航路移動が出来る。
※400人/機の輸送力を持つ。あるいは10万tの輸送力を持つ。
※運用に1隻1ターンにつき燃料5万t、資源5万tを使用する。
※艦船操縦者3名の他、コパイロット7名を必要とする。
※兵員5人分として数える。
→次のアイドレス:・大型輸送艦(乗り物)・補給艦(乗り物)

アダマンタイト級揚陸支援艦

評価:・装甲10・超遠距離戦15
特殊:
※アダマンタイト級揚陸支援艦は艦船として扱う。
※1ターンに2航路移動が出来る。
※運用に1隻1ターンにつき燃料5万t、資源5万tを使用する。
※アダマンタイト級揚陸支援艦は海岸が戦場である場合に限り、戦闘前に1回の攻撃が出来る。
※艦船操縦者3名の他、コパイロット7名を必要とする。
※アダマンタイト級揚陸支援艦はAR15として扱う。
※兵員10人分として数える。
→次のアイドレス:・モニター艦(乗り物)・軽空母(乗り物)