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期末テスト

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Term-end examination
期末テスト【きまつてすと】


概要

全作品を通して存在するお約束のイベント。
好成績を取れば全キャラからの評価が上がり、成績が悪ければ逆に評価は下がる。
パラメータが低すぎると補習の可能性があるので、勉強系(文系理系学力雑学芸術)を参照パラメータにしていないキャラを攻略する時でも、ある程度の勉強コマンドの実行は必要になる。
当然だが、期末テストは段々難しくなっていくので、上位を狙うにしても赤点を回避するにしても、各学力パラメータは計画的に上げること。
科目別の手応えは数段階あるので、最下位の「もうだめだー」(「全然、できなかった」で赤点確定)さえ回避できれば、まず問題は無い。

どの学校も中間試験は無いのかという疑問はあるが、1年中試験に振り回され続けるゲームというのも楽しくないだろうから、試験が年3回という作中の回数は適正の範囲ではなかろうか。

攻略への関連性

作品によって違うが、主人公の成績が初めて異性キャラの成績を上回った場合は、ときめき度がかなり上がる。
二回目以降は無関係だったり、相手より上回ったか否かで変動する場合もある。

試験で赤点や補習は避けるためか、『2』においては若干、『3』においてはかなり試験直前はデートに誘いにくくなっているので、デートは試験直後にまとめた方が効率的である。
また、『2』の通常版ではときめき状態のキャラが試験期間中にもデートに誘ってくる事があるが、ベスト版では試験期間中に誘われる事は無くなった。
逆に、『1』では試験直前の日曜日に図書館でデートした場合、相手キャラの成績が直後の試験のみ上がるようになっている。

ネタプレイの域だが、ノイローゼの状態で試験に臨むと勉強系パラメータが半減扱いになるので、当然試験結果へ大いに影響する。
これを逆手にとって、試験直前にわざとノイローゼになり、試験終了後に治すことで、該当キャラの登場を抑えたり余分な評価を上げないという方法もあるにはあるが、勉強系パラメータが高い時点で少なくとも勉強系キャラの評価は上がっているので、使える相手は限られる。

科目ごとの関連パラメータ

『1』『2』

以下の通り。
語学 文系×1.0
数学 理系×1.0
理科 (理系×0.7)+(雑学×0.3)
社会 (雑学×0.7)+(文系×0.3)
美術 (芸術×0.8)+(容姿×0.2)
(『2』では語学は国語になっているが扱いは同じ)。

雑学の社会科への寄与が大きいのが目を引く。時事問題の占める比率がかなり高いのかもしれない。

『1』では、文系・理系・芸術を最高でも70(3年次は80)程度に抑えておけば、赤点は回避しつつ美樹原愛の登場を少しでも引き延ばせるor封印出来るので、運動系の部活に入る時にはクラブマスターを目指したり、余計なキャラを出さないためにもこの数値を維持したい。
また、SFC版では詩織の部活を科学部にすることを条件に、後述の『2』での赤点回避策を利用することもできる(紐緒結奈が登場しなくなるため。なお、こちらは文系50以上でも可)。
運動部のキャラを狙う場合でこの方法に問題があるとすれば、虹野沙希狙いの時だろう。
詩織を野球部にもサッカー部にも入れていないので、登場させるまでどちらに入るか分からないからだ。
クラブマスターを狙うなら、どれだけ早く出せるかが鍵になる。
古式ゆかり清川望または早乙女優美狙いなら、主人公が入るべき部活は明確なので問題無い。

マニアックな話だが、どういう訳か『1』では1位が主人公と詩織のいずれでもないと(如月や紐緒も1位を取ることがあるらしいが未確認)、ほとんどの場合6位以下になってしまうようである。
具体的には、点数が466以上だとどちらかが確実に1位になり、他方も得点相応の順位になるのに対し、二人とも465以下になると得点の割に低い順位になってしまう。
逆に、低めの点数の時に良い順位になることすらある。そんなこともあって、詩織が2、3位になるのは結構レアである。(PS版で確認)
なお、主人公の成績が初めてヒロインの成績を上回った場合や学年トップになった場合は、ときめき度がかなり上がる。(2回目以降や下回った場合は、初回ほど上下に影響しない模様)

この計算式を頭に入れておくと、『2』でも登場キャラを抑えつつ、赤点を取らないように乗り切る方法が取れる。
補習は3科目以上赤点で確定なので、2科目までに抑えれば良い。
理系を参照パラメータとするのは強制登場の伊集院メイなど数名いるが、登場条件として含むのは一文字茜だけである上、文系50未満の状態では登場しないので、文系は50未満に抑えて理系と雑学だけを伸ばし続ければ、白雪美帆や一文字の登場を防ぐと同時に、数学・理科・社会で赤点を回避する事が出来る。
理系を平日・雑学を長期休暇や休日に少しやればあとは部活に専念出来るので、陽ノ下光八重花桜梨の攻略時はかなり重宝する。
雑学自体が登場に必要かつ参照パラメータでもある寿美幸の攻略時は、容姿と雑学も平日にやることができる。
ただ、美術において容姿パラメータは20%しか寄与しないので、容姿だけで美術の赤点を回避するには相当容姿を高くしないといけない。しかも、『1』では攻略キャラ全員が容姿を参照パラメータにしている為、評価を余分に上げてしまい、本末転倒な結果になる。素直に芸術パラメータを上げた方が良い。
理系を上げた場合のデメリットは、根性も上がるので佐倉楓子が登場してしまうことだが、運動部のキャラを狙う場合はいずれ出てしまうので、あまり気にする必要は無い。匠の本命絡みで2年目に同じクラスになりたくない場合は、1年目終了間際あたりに一度デートしておき、好印象を与えておくと良いだろう。
もちろん、佐倉自身を狙う場合はそのデメリットも無い。

なお、主人公の成績がヒロインキャラの成績を上回った場合はときめき度が上がり、下回った場合は若干下がる模様。

『2』の期末テストはランダム要素も結構あり、軽く学年トップを取れる学力があったとしても、2位以下になってしまう場合もある。
主人公が「バッチリだ!」と言っている時は90点台前半から中盤の点数になる事が多いので、これが3科目以上だと学年トップになるのは難しい。
学年トップを狙うのであれば「完璧だ!」が多くなるように調整しよう。
上記の通り、ランダム要素に左右され、全科目完璧でも500点満点になるのは難しい為、どうしても見たいなら根気強くリロードするのは不可避だろう。
補足になるが、「バッチリだ!」で90~97点、「完璧だ!」で98~100点になるものと思われる。
『1』に比べると、時期による難易度の変化(初期は易しく後になるほど難化する)が大きく、キャラが登場しても構わないなら最初のテストからトップを狙うことも可能である。体育祭も競技を選んで勝利すれば、のっけからもう大活躍である。
ただ、爆弾が発生しやすくなるデメリットもあるので、そこまでするのも考え物ではある。

『3』

以下の通り。
国語 文系
数学 理系
芸術 芸術
英語 文系75%+話題数25%
理科 理系75%+話題数25%

雑学・容姿が無くなった事で、関連パラメータにも変化が生じている。
ナンバリングシリーズでは、本作のみ「社会」が「英語」に差し替えられている。
英語と理科は話題数も点数に関わるので、ジャンルを問わず、引き出しはそれなりに用意しておいた方が高得点に繋がる。
話題数は趣味を実行する事で幅広く増やせる為、休日に予定が特に無い場合は趣味コマンドを実行すると良いだろう。

また、テスト回数×4のレベルを常にキープしておけばそれなりに高得点を狙えるだろう。
なお、トップを取り続けたい人は「回数×5」のレベルをキープしていこう。

『4』

以下の通り。
語学 ((文系×1.0)÷X)×100
数学 ((理系×1.0)÷X)×100
理科 ((理系×0.7)+(芸術×0.3))÷X)×100
社会 ((文系×0.7)+(芸術×0.3))÷X)×100
美術 ((芸術×0.7)+(容姿×0.3))÷X)×100
(「X」は代入値で、1年目1学期から大学入試まで順に75・95・120・140・163・185・205・230・260)

特技芸術の閃きを実践していれば、芸術コマンドを全く実行しなくても、3年目3学期まで美術で満点が取れるくらいになる事もあるので、赤点回避はシリーズを通して最も簡単となっている。
本作ではGSシリーズ同様、補習が平日のみになったので、運動部をクビになるリスクは無くなった。
『2』と異なり、ランダムの要素は無く、学年トップを取れる学力があれば確実に取れる。
また、期末テストに限らず、学校行事で好結果を出すと、ときめき度が上がると同時に何故か傷心度が下がるが、期末テストで学年トップを取るとかなり傷心度が下がる。
大方の場合は素直に有り難いが、火消し名人を実践して誰かの爆弾を爆発させようとしている時などは逆効果になってしまう。
その際に、期末テストで学年トップが予想されるなら、その分の傷心度減少も計算に入れて行動しよう。

GSシリーズ

以下の通り。
語学 学力
数学 (学力×0.8)+(気配り×0.2)
選択 (流行×0.6)+(学力×0.4)
芸術 (芸術×0.9)+(魅力×0.1)
技術家庭 (気配り×0.8)+(運動×0.2)
(『GS4』では選択は社会に、技術家庭は家庭科になっているが数値は同じ)。

期末試験でイベントが発生するキャラ


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