近距離機体マニュアル

■基本解説

MS戦の華といえる、近距離とは名ばかりのオールラウンドな機体群。
射撃・格闘・ブースト性能のバランスが良く安定しており、初心者がゲームの基本を抑えるのに丁度良い。まずはこのタイプでしっかり練習しよう。
その後、別タイプの機体に乗り換えるのもよし、万能機の特徴を生かしてさらに腕を磨くのもまたよし。
前線の押し上げや、味方機のフォローなど、腕次第では何パターンもの戦術が組め、幅広い状況に対応できる機体群である。

なお、格闘による連撃は3回まで可能となっている。

■射撃性能

BSGなどのビーム系兵器を始め、100mmマシンガンなどのMG系、ザクバズーカなどのバズーカ系と言った様々な射撃武装がある。
どれも特徴は様々だが、格闘機体中距離機体に比べて比較的扱いやすい物が揃っている為、射撃一本でも充分戦える。

しっかりと当て所を把握し、うまく立ち回れるようになろう。

■格闘性能

格闘機体並みの距離、誘導スピードを誇り、3連撃まで可能なためタイマン力は抜群である。
だが射撃武装の性能も良い為、格闘ばかり多用する必要はない。

3連撃が出来るようになってくると重要なダメージ源となるのだが、このカテゴリーはあくまで近距離機体である。
攻めるのも良いが、もっと回りに目を向けられるようになれば初心者脱出の第一歩だ。

格闘の基本的例として中~狙撃機体をクセのないブーストダッシュで一気に詰め寄り格闘を決めるという感じである。
その場合、相手のタックルには気をつけよう。

また、近距離機体はタックルの威力が約40と、2連撃分に近い威力を持っている。
“どうしてもこの敵はここで仕留めて置きたい!”と思ったときには、連撃を出せる自信がなくてもタックルで十分なダメージを与えられることは覚えておきたい。

■ブースト・ジャンプ性能

ダッシュ、バーニア上昇ともに癖も少なく高性能であるが、使用頻度が高い為、オーバーヒートにはくれぐれも気をつけていただきたい。
格闘機体に比べブーストダッシュにクセが無いので初心者にも扱いやすいだろう。

■セッティングについて

どちらも一長一短な為、自分に合ったものを選ぶのが一番良いだろう。
もちろん、チームの戦術に合わせてセッティングを換える事も大事だ。

《機動重視》

ブーストやジャンプ性能、旋回性能が上がり、装甲値とHPが若干減る。

機動重視にすれば、今までは一回で登れなかった比較的高い山なども一度で上がれるようになり、戦線離脱や復帰が容易になる。
また、Lvを上げれば上げるほど機動性は上がるが装甲面は貧弱になっていく為、無理な機動重視は返って撃墜される可能性が高くなってしまう。

《装甲重視》

装甲値とHPが上昇するが、ブーストやジャンプ、旋回性能が落ちていく。
高いHPで戦線を維持することができ、囮役や壁役と活躍できるだろう。

しかし、包囲された場合の離脱が非常に困難になってしまう為、仲間との位置には充分注意し、一人だけ孤立しないように心がけよう。

■どんな機体がいるの?

連邦軍
ジオン軍

■テクニック集

  • 撃ち捨て
    このゲームではリロードボタンがないので、撃ちきれなくて中途半端に残った弾はどんどん撃ち捨ててしまおう。
    弾が残り1、2発になって、敵をロック撃ちして途中でリロードするよりも、先に撃ち捨てて全弾装填した状態で戦った方が明らかに有利である。
    また、拠点に戻ってHPを回復する場合も、待機時間の間に撃ち捨てておくと良いだろう。

  • オービット機動
    敵機のよろけ(倒れるほどではないダメージを食らった時の硬直)を利用して、ロックオンしながらダッシュで敵機の側面や背後に回る技。タイマンでMSと戦う際に。

  • スタンアタック
    前述のよろけを巧みに調整し、よろけ→よろけの永久パターンで敵にダメージを与え続ける技。
    使う武器は単発系射撃武器で、1トリガー1発や連射性能に劣るもの。敵のよろけ状態をコントロールする技術。
    格ゲーならハメだが、このゲームは味方がいます。殺される前に助けを求めましょう。

  • かぶせカウンター
    ジオン系MSのクラッカーを使い、ジャンプで飛びこんで来る敵機を迎撃する技。
    特に格闘機体を相手にした場合は、ブースト制限もあってジャンプが多用される傾向にあるので、使いこなせれば大きな武器になるはず。

(戦場の絆ファーストガイドより)
  • クイックストライク
1発ダウン出ない射撃武器で使用可能。
格闘攻撃が可能な間合いで射撃武器をヒットさせ、すぐに格闘攻撃のトリガーを引くと、武器を持ち替えるモーションをモーションをキャンセルして格闘攻撃を繰り出せる。

■まとめ

  • 初心者~上級者までカバーの出来るまさに汎用機種である。
  • 射撃武器が扱いやすく、戦場で一番活躍しやすい
  • 近接格闘機体には射程の有利を使い射撃重視、中~狙撃機体には威力のある
    格闘など、トドメを刺すも、救援するも君次第。バリエーション豊かな攻撃が出来る。
  • ビーム兵器やバズーカをもてば射程が長い分、リスクの少ない攻めが可能
  • 近距離機体のみで拠点落しはほぼ無理、中距離や遠距離のBがいる場合のみ拠点付近まで援護し、通常はMS戦を基本としよう。
  • 前線故、立ち回りが重要であり自分の体力と母艦との距離は常に把握するべし
    広大な戦場を駆け抜けろ。
  • セッティングを変えても歩行速度は変わらない。



最終更新:2007年01月05日 05:57