ザク・デザートタイプ MS-06D
基本戦術は
近距離機体戦術を参照。
強化版ザクIIといった感じで、出すための苦労に見合った性能はある。
基本の立ち回りはザクIIとあまり変わりは無い。
しかし、攻撃力・防御力・ブースト量など、全てにおいてザクIIよりも底上げされている。
特にマシンガンの威力強化が効いているためか、
ザクⅡと同じ動きをしても戦果が出る場合が多い。
しっかりとダメージをとる戦いをすれば、
基本戦力の高さからどの機体とも相性が良いと言えるだろう。
無視したい程度のコストだが無視できないようにしていくのが一番良い。
また、そこそこ動けるのにジム以外となら相討ちをとってもコスト勝ちできる安さの為
高コスト相手に玉砕覚悟もあり。但し、過信は禁物。
余談だが、スナイパーと区別する為に「デザク」「デザート」と発音する人が増えた。
兵種 |
近距離戦型 |
HP |
260 |
コスト |
140 |
防御力 |
|
■メイン 改造ザクマシンガン
武器名 |
弾数 |
ダメージ |
ダウン補正値 |
リロード速度 |
対拠点能力 |
備考 |
A |
24 |
13/発 |
2 |
|
× |
1押3発。ザクマシンガンより弾がばらつくが、威力は高い。 射程180m |
B |
24 |
|
1 |
約5秒 |
× |
1押6発。弾切れ注意。 射程180m |
マシンガン2種
ザクマシンガンよりダメージが上がっているので基本的に好みの問題
《改造ザクマシンガンA》
1トリガで3連射するマシンガン
弾がバラけるようになった為よりカス当たりしやすくなった
威力は高いので気軽に撃っていこう
至近距離で威力が上がる。
《改造ザクマシンガンB》
1トリガで6連射するマシンガン。
全段当たれば高威力で、削りも狙いやすいが弾切れには要注意
4回撃つと弾切れになるので弾が残り少ない時は撃ち切ってリロードしておこう
至近距離で威力が上がる。
■サブ
武器名 |
弾数 |
ダメージ |
ダウン補正値 |
リロード速度 |
対拠点能力 |
備考 |
クラッカー×2 |
4 |
|
10 |
約8秒 |
× |
クラッカーを一度に2個投げる事で範囲拡大&射程が短くなってしまった (1回で弾数2消費) 射程150m |
3連ミサイルポッドA |
3 |
|
4? |
|
× |
連射性は低いが、命中率高 1押1発射(機動力低下-小-) 射程180m |
3連ミサイルポッドB |
3 |
|
10? |
長め |
× |
右から左へ3発同時発射 (機動力低下-小-) |
《クラッカー×2》
オーバースローでクラッカーを2個投げる。
ザクIIのクラッカーに比べてダウン範囲が広くなった代わりに射程が短くなった。
当たれば一撃ダウンなのが大きく、間合いの調整などに重宝する。
下がりながら置いておく形で投げていけば、こちらに追ってくるのが難しい状況にできる。
勿論攻めながらダウンをとり、数的有利を一瞬でも作るのもいいが、
間合いが狭くなったのでその辺は数多く投げて間合いを掴もう。
飛ぶ相手には強いが自分より下方向にいる相手には当たりにくい。
壁に跳ね返らせる運用も可能。
《3連ミサイルポッドA》
左腕に装備する1トリガ1発発射タイプのミサイル。装備すると機動力低下-小-。
高誘導で相手を追う場合にも重宝するだろう、弾速と多少連射が効く様になっている。
更に、ダウン値が10ではないようで、当たったとしてもヨロケですむ為追い撃ちが可能。
(ミサAでダウン値1発4以下?2発連続ヒット時もダウンせず)
バズの代わりにもなりそう。当てた後の追い撃ちをしっかり行えばダメージが取れるはず。
積極的に撃っても持ち替え動作がほぼ無いので、継続して攻めていける
機動力が下がるので装甲寄りにカスタマイズしている場合は注意。
《3連ミサイルポッドB》
1トリガ3発連続発射タイプのミサイル
誘導も高く複数ヒット時はダメージも高いのだが硬直が長く
サブでブーストを誘い硬直にメインを当てていくという戦法がやりづらい
リロードも長いのも難点、基本的に装備するならAでいいだろう。
■格闘
武器名 |
ダメージ |
ダウン補正値 |
対拠点能力 |
備考 |
ヒート・ホーク |
|
10 |
× |
|
タックル |
|
10 |
× |
|
■セッティング
カスタム名 |
装甲耐久力 |
旋回速度 |
ダッシュ速度 |
ジャンプ速度 |
備考 |
機動重視4 |
-4 |
+2 |
+4 |
+4 |
HP 230 |
機動重視3 |
-3 |
+1 |
+3 |
+2 |
HP 240 |
機動重視2 |
-2 |
+1 |
+2 |
+2 |
HP 248 |
機動重視1 |
-1 |
+1 |
+1 |
+1 |
HP 255 |
ノーマル |
0 |
0 |
0 |
0 |
HP 260 |
装甲重視1 |
+1 |
-1 |
-1 |
-1 |
HP 265 |
装甲重視2 |
+2 |
-1 |
-2 |
-2 |
HP 272 |
装甲重視3 |
+3 |
-1 |
-3 |
-3 |
HP 280 |
装甲重視4 |
+4 |
-2 |
-4 |
-4 |
HP 290 |
■支給
順番 |
武器名 |
支給パイロットポイント |
1 |
3連ミサイルポッドA |
400 |
2 |
セッティング1 |
500 |
3 |
セッティング2 |
500 |
4 |
改造ザクマシンガンB |
700 |
5 |
セッティング3 |
700 |
6 |
セッティング4 |
700 |
7 |
セッティング5 |
1000 |
8 |
3連ミサイルポッドB |
1000 |
9 |
セッティング6 |
1200 |
10 |
セッティング7 |
1200 |
11 |
セッティング8 |
1200 |
最終更新:2007年01月05日 06:15