アッガイ  MSM-04

近接格闘機体で一番最初に使える機体。基本戦術は近接格闘機体戦術を参照。

HPはザクIIに劣るものの、連撃QDを極めれば低コ最強ともいえる。
安い!速い!強い!…が脆い!機動性はグフにも負けず、高威力の格闘は出も早い。何より、ジム以外を1機でも墜とせば、その後墜とされても、必ずコストでアドバンテージが取れるので、積極的に攻めて散り際に華を添えよう。
ゴッグに移るよりも、こっちを使い続けたほうがいいという声多数、グフまでアッガイでがんばったほうが無難か。
ゴックの修正が来たのでゴックも使える機体に仲間入り。
好みで乗り換えるかどうか考えましょう。

とにかく格闘の基礎が身につく機体。乗り続けて腕を磨こう。
連撃のタイミングが一撃目→二撃目と二撃目→三撃目では多少異なる。
格闘機体ながら、特殊武装のバルカンをばら撒けばそれなりのプレッシャーを与えられる。積極的に撒こう。ただし、所詮は格機なのであまり頼り過ぎないように。


その姿から一部ジオン兵、または連邦兵に人気。
しばしば、出撃メンバー全員がアッガイを選択することもあるほどだ。
基本データ
兵種 近接格闘型
HP 240
コスト 140
防御力

■メイン

武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値 対拠点能力 備考
6連装ミサイルランチャー 6 2 × 3発1セット
撃ち切りタイプ
メガ粒子砲       6 25? 4 × 常時回復タイプ
回復1発2秒

■サブ 頭部バルカン砲

弾数 ダメージ ダウン補正値 対拠点能力 備考
24 2 × 固定武装

■格闘

武器名 ダメージ ダウン補正値 対拠点能力 備考
フレキシブルアーム 30 10 × 連撃QDで106ダメ
頭突き       10 ×      

■セッティング

カスタム名 装甲耐久力 旋回速度 ダッシュ速度 ジャンプ速度 備考
機動重視4 -4 +2 +4 +4 HP 210
機動重視3 -3 +1 +3 +2 HP 220
機動重視2 -2 +1 +2 +2 HP 225
機動重視1 -1 +1 +1 +1 HP 235
ノーマル 0 0 0 0 HP 240
装甲重視1 +1 -1 -1 -1 HP 245
装甲重視2 +2 -1 -2 -2 HP 252
装甲重視3 +3 -1 -3 -3 HP 260
装甲重視4 +4 -2 -4 -4 HP 270

■支給

順番 武器名 支給パイロットポイント
1 メガ粒子砲  300
2 セッティング1 300
3 セッティング2 400
4 セッティング3 500
5 セッティング4 500
6 セッティング5 500
7 セッティング6 500
8 セッティング7 700
9 セッティング8 700

最終更新:2007年01月05日 06:11